Modeling and recognition of 2D/3D images
Перейти к содержимому
  • Main
  • VLISP
  • OOP
  • 2D/3D
  • WEB
  • Android
  • CAD
  • Unity
  • CV
  • Robotics
  • AI
  • Contact

API CAD

                                 

Книга по программированию для AutoCAD, Inventor, Fusion 360 и Revit на русском языке  автора Свирневского Н.С.

Ниже приведено описание программ из этой книги.

Преобразования 3D модели на VLISP и DCL

 

Управление AutoCAD из VB приложения

Обзор способов доступа к Inventor API

Inventor API деталь на VBA

 

Inventor API сборка на VBA

 

Способы реализации API Fusion 360

Fusion 360 API деталь на Python

 

Fusion 360 API сборка на Python

Постановка задачи для CAD системы

 

Автор: Николай Свирневский

Рубрики

  • Android programming
  • Artificial Intelligance
  • CAD Systems API
  • Computer vision
  • Geometric modeling
  • Image recognition
  • Machine Learning
  • Neural networks
  • OOP languages
  • Robotics
  • Unity3D
  • Web
  • WebGL

Темы

  • Защищено: Convolutional Neural Network. Object Landmarks
  • Технологии машинного обучения на простом примере
  • Введение в Unsupervised learning
  • Введение в Deep Q-Learning Network
  • Введение в Q-Learning
  • Защищено: Stereo Vision
  • Keras API models (Sequential, Functional, and Model Subclassing)
  • Защищено: Object detection algorithms
  • Введение в Google Colab (Introduction to Google Colab)
  • Защищено: Архитектуры нейросетей для CV
  • Защищено: Measurements of a human body (Sample plan to create MVP)
  • Защищено: Обзор алгоритмов детекции мимики лица (Overview of algorithms for detecting facial expressions)
  • CMake projects in Visual Studio — Quick start
  • Защищено: Linux C++ проект в Visual Studio
  • Защищено: От регрессии к нейронным сетям (From regression to neural networks)
  • Защищено: Основы калибровки (Calibration Basics)
  • Защищено: Калибровка системы «проектор-экран-камера» (Calibrating the projector-screen-camera system)
  • Защищено: Гомография в примерах (Homography in examples)
  • Защищено: Введение в GPU-программирование
  • Защищено: Методы 3d реконструкции помещений (Methods for 3d reconstruction of premises)
  • Аппроксимация линии по точкам контура через преобразования Хафа (Line approximation by contour points through Hough transforms)
  • Преобразование координат при калибровке роботов (Coordinate transformation when calibrating robots)
  • Защищено: Определение центроида лазерного пятна на цифровом изображении (Determination of the centroid of the laser spot on a digital image)
  • Start на GitHub
  • Инструменты для машинного обучения через нейросети (Machine learning via neural networks)
  • Оценка глубины по 360-градусному изображению (Depth estimation from a 360-degree image)
  • Алгоритмы регистрации облаков точек (Point cloud registration algorithms)
  • Регистрация облаков точек с оценкой соответствия. Основы (Compliance-Assessed Point Cloud Registration. The basics)
  • Cемантическая сегментация, панорама и фотограмметрия (Semantic segmentation, panorama and photogrammetry)
  • Защищено: Калибровка камеры (Camera Calibration)
  • Преобразование mesh-модели в модель B-rep (Conversion mesh-model в B-rep model)
  • Фотограмметрия (Photogrammetry)
  • От облака точек к поверхности (From point cloud to surface)
  • Пример организации экзамена в ZOOM (ZOOM exam organization example)
  • Защищено: Arduino проект «Автомобиль, который избегает препятствий» (Arduino project «A car that avoids obstacles»)
  • Основы программирования Arduino (Arduino programming basics)
  • Кратко об Arduino и Raspberry Pi (Briefly about Arduino and Raspberry Pi)
  • Подключение Raspberry Pi камеры и инсталляция OpenCV (Connecting a Raspberry Pi camera and OpenCV installing )
  • Основы программирования на Raspberry Pi (Raspberry Pi programming basics)
  • Face recognition. Python, DLIB
  • Распознавание лиц с IP камер. Выбор, хранение и обработка данных для принятия решения (Face recognition from IP cameras. Selection, storage and processing of data for decision making)
  • Адекватность и оптимальность нейронной сети на примере распознавания поворота головы (Adequacy and optimality of the neural network for detecting head rotation)
  • Машинное обучение распознавать поворот лица (Machine learning to recognize face turn)
  • Introduction to AI and references
  • Защищено: Tensorflow, Python, Visual Studio. Quick start
  • AI based on Unity ML Agents. Quick start
  • Модификация простой игры на Unity (Modification of a simple game on Unity)
  • WEB на Python с Django в Visual Studio
  • WEB на Python с Flask в Visual Studio
  • Обнаружение лица и выделение характерных точек (Face Detection in Python)
  • Нейросеть для классификации фруктов на Python (Fruit Neural Network)
  • Основы построения нейронных сетей на Python (numpy) в Visual Studio (Python numpy NN in Visual Studio)
  • Быстрый старт в WebGL (Quickstart in WebGL)
  • Быстрый старт в WEB программирование (Quickstart in WEB programming)
  • Быстрый старт с Qt C++ в Visual Studio (Quickstart with Qt C++ in Visual Studio)
  • Быстрый старт с Python в Visual Studio (Quickstart with Python in Visual Studio)
  • Распознавание лиц. 3D- реконструкция ASM модели (Face Recognition. 3D reconstruction of ASM)
  • Идентификация по множеству признаков при помощи нейросети (Identification by multiple features. Using neural network)
  • Идентификация по множеству признаков. Основы (Identification by multiple features. Basics)
  • Unity3D симулятор «Умная змейка со стереозрением» (Unity3D simulator «Smart snake with stereo vision»)
  • Игра “Snake” на Unity3D (The game “Snake” on Unity3D)
  • Основы Unity3D (Unity3D Basics)
  • Архитектура WebGL приложения для чайников (WebGL application architecture for Dummies)
  • Оптимизация OpenGL приложений (Optimizing OpenGL applications)
  • Взаимодействие HTML5 и JavaScript (HTML5 and JavaScript interaction)
  • Shaders in Unity3d
  • Матрицы поворота, углы Эйлера и кватернионы (Rotation matrices, Euler angles and quaternions)
  • Выделение объектов на изображении по методу Виолы-Джонса (Object selection in the image according to the Viola-Jones method)
  • CMake компоновка OpenCV (CMake OpenCV layout)
  • Распознавание лиц на основе OpenCV для C++ (Facial Recognition based on OpenCV C++)
  • OpenCV in Android
  • Введение в OpenCV программирование на C++ (Introduction to OpenCV C++ programming)
  • Основы компьютерного зрения  (Basics of computer vision — CV)
  • 2D/3D моделирование в Android (2D/3D modeling in Android)
  • Введение в Android программирование (Introduction to Android Programming)
  • Поиск объектов на изображении (Search for objects in the image)
  • Алгоритмы вычитания фона (Background Subtraction Algorithms)
  • Поиск похожего изображения (Search for a similar image)
  • Выделение особенностей на изображении (Highlighting features in the image)
  • Сегментация изображения (Image segmentation)
  • Выделение, отслеживание и описание контуров (Select, track and describe contours)
  • Предварительная обработка изображений (Preliminary image processing)
  • Алгоритмы cжатия изображений (Image Compression Algorithms)
  • Формирование изображения в цифровой камере (Imaging in a digital camera)
  • Пошаговый чертеж в AutoCAD (Step by step drawing in AutoCAD)
  • VLisp параметрический чертеж (VLisp parametric drawing)
  • VLISP 3D модель (VLISP 3D model)
  • Доступ к dxf на VLisp (Access dxf on VLisp)
  • Алгоритмы распознавания геометрических фигур (Algorithms for recognition of geometric shapes)
  • Формат и чтение BMP файла (BMP format)
  • ООП на VB примерах (OOP in VB examples)
  • Доступ к файлам на языке VB (Access to files on the VB language)
  • Язык Си в примерах (C language in examples)
  • ООП на С++ примерах (OOP in C ++ examples)
  • ООП на MFС примерах (OOP in MFC examples)
  • ООП на Java примерах (OOP in Java examples)
  • 2D графика на основе WinApi C++ (2D graphics based on WinApi C++)
  • 3D графика на основе WinApi C++ (3D graphics based on WinApi C++)
  • 3D графика на основе OpenGL WinApi C++ (3D graphics based on OpenGL WinApi C++)
  • Имитация полета крылатой ракеты на OpenGL WinApi C++ (Imitation of the flight of a cruise missile on OpenGL WinApi C++)

Поделится статьей

© 2017-2022 api-2d3d-cad. Все права защищены.
Запрещено использование материалов сайта без согласия его авторов и обратной ссылки.