Tags: Преобразование mesh-модель B-rep STL Fusion САПР
Введение
Существует два основных типа форматов геометрических данных: сеточные (STL, OBJ) и граничные (B-Rep, от англ. Boundary Representation). Сеточные представляют собой не что иное, как набор треугольников (или полигонов в общем случае). В САПР они используются для 3D-печати . Форматы B-Rep содержат в себе куда больше данных. Они состоят из точек, кривых и поверхностей, вершин, ребер, граней и других элементов.
В большинстве систем проектирования (САПР) основным представлением моделируемого объекта является граничное представление геометрии или B-rep (Boundary representation). Но все чаще пользователям САПР приходится иметь дело с полигональными моделями, например, полученными в результате 3D-сканирования. Чтобы сделать их пригодными для дальнейшей работы, нужно конвертировать полигональную сетку в B-rep модель (B-Rep, от англ. Boundary Representation).
Конвертация B-Rep-форматов в сеточные возможна, а вот сеточных форматов в B-Rep значительно труднее. Здесь можно провести аналогию между растровыми и векторными изображениями. От векторного изображения к растровому (прямая задача) перейти несложно, а вот обратная задача весьма затруднительна (см. Алгоритм векторизации чертежа).
Конвертирование STL в B-rep модель во Fusion 360
Вставляем в проект STL модель: INSERT>Insert Mesh>Cube_3d_printing_sample.stl
Переходим от полигональной модели к твердотельной. Нажимаем на корневом элементе правой кнопкой и в открывшемся контекстном меню выбираем Do not capture design history (режим без сохранения истории редактирования):
Далее нажимаем правой кнопкой на элементе MeshBody1 и в открывшемся контекстном меню выбираем Mesh to BRep
Образуется новое тело, составленное из треугольных поверхностей
Полезные ссылки:
- Полигональная сетка во Fusion 360 по аналогии с растром
- Редактирование STL модели во Fusion 360
- Как редактировать STL файл в Inventor (Mesh Enabler) и MeshMixer
- Convert a Simple STL into a Body in Fusion 360
- STL File Format (3D Printing) – Simply Explained
- Чемпинский, Леонид Андреевич Основы геометрического моделирования в машиностроении: конспект лекций /
- Преобразование полигональных моделей в граничное представление: алгоритм и примеры кода
- Fusion 360: от облака точек до твердотельной модели
- Упрощение модели до и после конвертации MESH во Fusion 360
- Как конвертировать STL в твердое тело во Fusion 360 #126
- Редактирование STL во Fusion 360
- Проблемы развития геометрического моделирования вне коммерческих САПР
Автор: Николай Свирневский